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【 ファイナルファンタジー11(オンライン) PS2『ファイナルファンタジー11』レポート 】



3対1で不利。逃走を始める白魔道士。(2009.5.22 撮影)
【注意】このレポートの内容は、プレイした時点での記述です。FF11はバージョン
アップされるオンラインゲームですので、内容が変わる場合があります。
このレポートには、ネタばれの内容も多少含まれます。
プレイ中の方、これからプレイ予定の方はご注意下さい。
(クエストなどは、達成していても記述を省く場合があります)

攻撃力をかなりアップさせる「ダルメルステーキ」(「ワイルドステーキ」)を
使って戦闘していますので、「ダルメルステーキ」を自分で作るようになって
からは、通常よりパワーアップしています。FF11をプレイしている方は、
場所とレベルを参考にする場合、その点を考慮に入れて下さい。
【注意】レポートのアップ日付と、レポート内のプレイ日付が大きく異なっている
場合、レポートの記述が遅れています(数ヶ月遅れたレポートもあります)。
プレイした内容はノートに記述して、そのノートを元にレポートを書いています。

★ファイナルファンタジー11(オンライン)
(スクウェア・エニックス)
(RPG)(PS2)
『ファイナルファンタジー11』公式サイト
(↓以前のレポート

【『ファイナルファンタジー11』(220)】
覚えたばかりの正しいマクロを使って、ジュノで何度かシャウト。しかし反応
がない。「サーチ」コマンドでレベルの高い冒険者を選んで「TELL」コマンド
でメッセージを送ってみたら、外人さん。
(名前だけでは日本人か外国人か、見分けつかないね)

あの場所の仕掛けを理解しているプレイヤーでないと、協力してもらうのに説
明が面倒なので、
「DO YOU UNDERSTAND ○○ ?」
と、聞いてみる(○○は、その場所の仕掛け)。「NO」という返事。ダメか。
またシャウトして、誰かから返事が来るのを待つ。パーティメンバーや協力者
を探す時、待たされるのがオンラインゲームの短所だけど、こういう待ち時間
を有効に使うために、合成システムはあるのかも。
待ってる間に合成したり、モグ金庫などのアイテムを整理したりするわけね。
(イメージをつけないと失敗する合成でなく、失敗しなくなったアイテム作り
をする。オークションに出すアイテムを作ったり)

しばらくして、日本人プレイヤーからのメッセージが届いた。ちゃんと仕掛け
を理解していて、先にその場所へ行ってますという返事。私も急いで向かう。
到着すると、その人はすでに待機してくれていた。合図を送って仕掛けを作動
させてもらい、お礼を言って別れる。
たぶん、この先をああ行くと、あそこへ出るはず。思ったとおり、初めて行く
場所へ到達。−−NMがいる。
白魔道士/黒魔道士で来たけど、勝てるかなぁ。
近くの敵でTP300%にしてから戦闘してみるが、攻撃力が高い敵で、回復
が間に合わず倒される。
この日、バタリア丘陵の石碑を発見したが、粘土を持ってなくてコピーできず。

2009年6月27日。
調理合成で「ダルメルシチュー」を2つ作ったけどスキルが上がらないので、
メニューを替えて「ガトーオーフレース」というケーキを初合成。このスイー
ツは「パティシエ」の技術がないと作れない。「パティシエ」レシピを作るの
は今日が初めて。失敗なく作れて、スキルも0.1アップ!
クリームとロランベリー果実をたっぷり使った、おいしそうなケーキだ。
(バースデーケーキにできそう)

2009年6月28日。
今日はナイトでガルレージュ要塞へ。第3魔防門に挑戦。シャウトで呼びかけ
ると、第1は簡単に通れた。第3のところまで行き、モンスターと戦闘。相打
ちになり、リレイズ蘇生。ナイトが衰弱になった時にリレイズをかけられるよ
うに、出かける前にジュノで「防毒のピアス」を買っておいた。MP+15。
白魔道士とナイトは装備が異なるので、プラスされるMP値も異なる。
白魔道士の場合、片手棍「ブレスドハンマー」+10、盾「ホーリーシールド」
+10、「エレクトラムリング」+20で、衰弱時のMPが150を超える。
ナイトは「エレクトラムリング」+20、「防毒のピアス」+15に加えて、
今日は「トータスシールド」を持ってきていた。これで+15になってMPが
150を超える……はずだったのだが、この盾、よく見たら「自国支配地域の
み、MP+15」。現在いる場所は他国支配。足りない!
(自国支配以外の場所でも使えないとダメだから、別の装備を買おう)

第1の協力者3人のうち、2人が第3に待機してくれている。もう1人は第3
までは来なかった。あと1人協力してくれれば、第3を開けることができる。
ナイトの衰弱が回復して少し経った頃、協力してくれるプレイヤーが見つかっ
た。が、その人は現在、第1の前にいるらしく、
「第1の前まで来てもらえますか?」
と言われる。第3から第1って戻れるの? 魔防門は逆側からは開けられない
んじゃ? 返事に困っていると、協力者パーティ2人のL75戦士が「戻りま
しょう」と言うので、パーティ・インして、ついて行く。
どうやって戻るんだろう、と思っていると、そのパーティのレベル50赤魔道
士(私のナイトと同じレベル)が敵にからまれて、戦闘不能になった。
私は赤魔道士に「レイズ」をかけて蘇生させ、ひとりで2匹の敵と戦う戦士を
回復魔法で援護する。赤魔道士の衰弱の回復を待っている間、2匹の敵を倒し
た戦士は近くにいるコウモリと戦闘。戦利品「要塞の箱のカギ」が出た。
「どうぞ」と譲ってくれたので、「ロットイン」してカギをもらう。
(このカギ、レベル50ソロでは入手が難しい。もらえてラッキー♪)

赤魔道士が回復したので、移動を再開。通路にあいた穴から下へ落ちて、第1
魔防門の前へ戻る。なるほど、落ちれば戻れるんだね。
第1の前にはレベル75の獣使いが待っていた。よろしく、と言って4人で第
3へ。いよいよ、第3魔防門を通れる時が来たのだ。
ちょっと時間がかかったけど、呼びかけてみてよかった。
第3魔防門の仕掛けを作動させ、扉を開ける。今度は「スニーク」切れが起き
ることもなく、扉をくぐる。ついに念願の第3を通れた!
ガルレージュ要塞の魔防門は全部で3つのようだ。第3から、ソロムグ原野の
上段に出ることができる。この場所に石碑と「禁断の口」があるのは、下段か
ら見て、わかっていた。(粘土持ってこなかったので石碑のコピーはまた後で)

「禁断の口」から、過去のヴァナ・ディールへ、タイム・ワープ!

【2009.7.1】

【現在のFF11(2009.6.26←2009.6.24)】
【プレイヤー名「Tomoekazumi(ともえかずみ)」・種族:タルタル・所属:ウィンダス
・ミッションランク:3(山猫二等傭兵)】
【追加キャラ:プレイヤー名「Permit(パーミット)」・種族:ミスラ・所属:サンドリア】
【追加キャラ:プレイヤー名「Gelm(ジェルム)」・種族:エルヴァーン・所属:バストゥーク】

【スタンダード・ジョブ】白魔道士L50・モンクL50・シーフL50
戦士L34・赤魔道士L25・黒魔道士L31
【エキストラ・ジョブ】竜騎士L47(2007.9.18〜:ワイバーン「Max」)・ナイトL50(2007.12.26〜)
獣使いL46(2008.1.9〜)・吟遊詩人L20(2008.3.9〜)・召喚士L8(2008.3.14〜)
狩人L31(2008.4.13〜)・忍者L17(2008.8.12〜)・侍L16(2008.9.1〜)
暗黒騎士L24(2008.9.16〜)・からくり士L1(2009.6.11〜:オートマトン「Histrion」)

【 『ファイナルファンタジー11』プレイレポート 】
【プレイ開始から4年め(2009年3月〜)・追加シナリオ第1弾『石の見る夢』
・サラヒム・センチネル社の社員(傭兵)になる・エキストラ・ジョブ(からくり士)取得】
【2009年7月】
◆骨細工ギルドの「目録」になる
◆「モグサッチェル」購入
◆プレイ時間「240日」になる
【2009年6月】
◆ウォルボーOPに補給物資を届ける(215)
◆エキストラ・ジョブ「からくり士」取得/革工ギルドの「下級職人」になる(217)
◆ハルブーン監視硝から六門院への道が開く/鍛冶ギルドの「名取」になる/
 ドゥブッカ監視硝から六門院への道が開く(218)
◆錬金術ギルドの「印可」になる/木工ギルドの「目録」になる(219)
◆バタリア丘陵の石碑を発見/ソロムグ原野の石碑を発見(220)
【2009年5月】
◆「花鳥風月」で初採点をうける(208)
◆練武祭/FF11・7周年「冒険者さん、ありがとうキャンペーン」
/「モグタブレット」システム導入(209)
◆「ラッキーロール」に当選/船宿「コーカバ」に入る(210)
◆5匹めのチョコボ引退・6匹めのチョコボ育成開始(211)
◆マムージャ監視硝から六門院への道が開く/サラヒム・センチネル
 社の社員(山猫二等傭兵)になる(214)
◆モグロッカーを使えるようになる(215)
【2009年4月】
◆追加シナリオ第1弾『石の見る夢』購入・開始(202)
◆イベント「エッグハント」/「セキュリティトークン」発売(203)
◆ナイズル島監視硝から六門院への道が開く(206)
【2009年3月】
◆ナイト、レベル50になる(197)
◆鍛冶ギルドの「下級職人」になる/白魔道士、テレポヴァズを覚える(199)
(219)(09.6.26)★(218)(09.6.23)★(217)(09.6.18)★(216)(09.6.14)★(215)(09.6.8)★(214)(09.6.6)

(213)(09.5.31)★(212)(09.5.30)★(211)(09.5.29)★(210)(09.5.25)★(209)(09.5.20)★(208)(09.5.14)

(207)(09.5.6)★(206)(09.5.3)★(205)(09.4.30)★(204)(09.4.28)★(203)(09.4.26)★(202)(09.4.24)

(201)(09.4.18)★(200)(09.4.12)★(199)(09.4.7)★(198)(09.4.1)★(197)(09.3.25)★(196)(09.3.24)


→【プレイ開始から3年めの経過】

→【プレイ開始から1・2年めの経過】


●レポート126〜195
【プレイ開始から3年め(2008年3月〜2009年2月)・エキストラ・ジョブ
(吟遊詩人/召喚士/狩人/忍者/侍/暗黒騎士)取得・飛空艇でカザム到着】

●レポート65〜125
【プレイ開始から2年め(2007年3月〜2008年2月)・
アルザビに到着・ミッション2ラストバトル・
エキストラ・ジョブ(竜騎士/ナイト/獣使い)取得】

●レポート8〜64
【プレイ開始から1年め(2006年3月〜2007年2月)
・ジュノ到達・『プロマシアの呪縛』第1章】
●レポート1〜7
【前準備(2006年1月〜2006年2月)】

巴かずみのゲームソフトレビュー

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